Rockstar je nedavno potvrdio da će Grand Theft Auto VI biti dostupna isključivo u digitalnom formatu, a kompanija Sony je najavila još ambiciozniji plan. Od januara 2028. godine, Sony će prestati s proizvodnjom fizičkih diskova za sve nove igre na PlayStation platformama. Ova odluka odražava promjene u potrošačkim preferencijama i trendovima u industriji video igara.
Nakon 2028. godine, sve nove igre koje se budu pojavljivale na PlayStation konzolama biće dostupne samo putem PlayStation Storea ili kao kod za digitalnu kupovinu. Ova strategija se ne odnosi na igre koje su već objavljene ili će biti objavljene prije navedenog datuma.
Sony navodi da su promjene u ponašanju igrača glavni razlog za ovu odluku. Prema podacima, 85 procenata PlayStation igara kupljeno je digitalno u četvrtom tromjesečju 2025. godine, što potvrđuje trend rasta digitalne prodaje.
Prekretnica u svijetu igara
Prema informacijama sa portala GSM Arena, ovaj potez predstavlja značajnu prekretnicu za industriju igara, a ujedno i sugerira da bi nadolazeća PlayStation 6 konzola, također planirana za 2028. godinu, mogla biti isključivo digitalni uređaj bez optičkog pogona.
Fizički mediji su od samog početka bili ključna prednost konzola. Mogućnost jednostavne kupovine igre i umetanja diska u konzolu bila je jedan od glavnih razloga za popularnost konzolnih igara. Međutim, fizičke kopije donose mnoge izazove za izdavače i platforme sinoć, jer se mogu posuđivati, preprodavati ili dijeliti.
Korisnici često posuđuju igre od prijatelja, prodaju ih nakon igranja ili kupuju polovnu verziju, što sve smanjuje kontrolu izdavača nad tržištem. Fizički mediji su takođe omogućili igračima da zaista posjeduju svoj sadržaj, čime su osiguravali pristup igri bez briga o budućnosti online servisa.
Rizik digitalnog vlasništva
Sony je godinama pokušavao smanjiti važnost fizičkih diskova, izbjegavajući njihova izdanja ili isporučujući nepotpune verzije igre na diskovima koje zahtijevaju preuzimanje preko interneta. Ova praksa dodatno približava digitalnu kupovinu fizičkoj, jer se korisnicima čini da je jedina razlika u formatu.
Ironično, dok se korisnicima predstavljaju digitalne igre, Sony je obavijestio o gašenju PlayStation Store-a na konzolama PS3 i PS Vita. Iako će igrači moći preuzeti već kupljene igre, nova kupovina neće biti moguća, što postavlja pitanja o dugotrajnoj dostupnosti digitalnog sadržaja.
Zbog toga se mnogi pitaju o stvarnom vlasništvu nad digitalnim igrama, jer kupovina često znači samo licencu za pristup. Platforme mogu ukinuti sadržaj ili prestati s radom u bilo kojem trenutku.
Prosječni kupac, s druge strane, već je izrazio svoje preferencije. Sonyeva izjava reflektuje trenutnu situaciju na tržištu, gdje većina igrača pokazuje tendenciju ka digitalnoj kupovini. Igrači na računarima već dugo biraju digitalne verzije, dok na konzolama još uvijek postoje fizička izdanja, ali trend pokazuje da se i ovdje bliži kraj fizičkim kopijama.
Zaključno, fizički mediji polako nestaju iz industrije video igara. Sony je prvi veliki igrač koji je otvoreno najavio ove promjene, a postoji mogućnost da će Microsoft i Nintendo u budućnosti pratiti sličan put.