Iako PlayStation 6 još uvijek nije zvanično predstavljen, nova nezvanična procjena troškova proizvodnje otkriva mogućnost drastične promjene cijene konzole koja bi mogla izazvati brojne reakcije među igračima. Prema analitičaru Kepler_L2, trošak izrade jedne konzole mogao bi porasti sa prethodnih 760 na oko 960 američkih dolara. Ove informacije nisu potvrđene od strane Sonya, koji još uvijek nije objavio tehničke specifikacije niti zvaničnu cijenu.
Troškovi proizvodnje PlayStationa 6 rastu, a to izaziva zabrinutost među ljubiteljima video igara. Prema tvrdnjama specijaliziranih tehnoloških i gaming portala, analitičar Kepler_L2 ističe da je osnovni trošak komponenti, poznat kao bill of materials, povećan za oko 200 američkih dolara. Ova procjena ukazuje na to da bi proizvodni troškovi mogli značajno utjecati na maloprodajnu cijenu koju će Sony postaviti.
Sony ipak nije potvrdio ove informacije. Kompanija do sada nije objavila ni tehničke specifikacije, ni zvanični datum izlaska PlayStationa 6. Visok trošak proizvodnje ne garantuje istovremeno i visoku maloprodajnu cijenu, ali može dodatno pritisnuti Sonyevu odluku o strategiji određivanja cijene.
Jedan od glavnih izazova, prema analitičarima, predstavljaju memorijski moduli i SSD diskovi. Njihove cijene rastu usljed povećane potražnje, dok se konkurencija između proizvođača konzola, računara, serverske opreme i data centara za razvoj umjetne inteligencije dodatno pojačava.
Industrija video igara se već nekoliko godina oslanja na model prema kojem su proizvođači konzola prodavali uređaje uz minimalnu zaradu ili čak gubitak, nadajući se da će profit ostvariti kroz prodaju igara i digitalnih sadržaja. Međutim, Sony je nedavno najavio da planira drugačiji pristup prodaji. Kompanija je naglasila da neće prodavati hardver uz značajne finansijske gubitke, te će se fokusirati na jasno pokazivanje vrijednosti koju potrošači dobijaju za cijenu koju plaćaju.
Ako Sony zadrži ovu strategiju, PlayStation 6 bi mogao ući na tržište u okolnostima koje se bitno razlikuju od onih koje su pratili PlayStation 4 i PlayStation 5. Danas, konzole već ne služe samo za pokretanje fizičkih diskova. One su postale centri digitalnih trgovina, pretplatničkih servisa, cloud gaminga i raznih dodataka.
Cijena proizvoda će, međutim, imati ključnu ulogu u odluci kupaca. PlayStation 5 je u svom životnom ciklusu već doživio poskupljenja, a dolazak PS5 Pro dodatno je pomjerio granice cijena premium konzola. Ukoliko se nezvanične procjene pokažu tačnima, Sony će imati nekoliko poteza. Mogućnosti uključuju smanjenje vlastite zarade, povećanje cijene na policama, pružanje više verzija konzole ili jačanje ponude pretplatničkih i digitalnih usluga.
Analitičari smatraju da bi cijena blizu 1.000 američkih dolara mogla definisati novi miljenik industrije. U tom slučaju, PlayStation 6 bi prestao biti sigurna kupovina za mnoge domaćinstva i postao ozbiljna investicija, što bi moglo produžiti životni vijek postojećih PlayStationa 5 i otvoriti više prostora za prijenosne uređaje, cloud gaming i PC platforme.
Sony se stoga suočava s izazovom kako uvjeriti igrače da nova generacija donosi dovoljnu inovaciju i vrijednost koja opravdava višu cijenu.